클래스 보너스 업데이트 안내

위디엑스 디자인 트렌드 컨퍼런스 : UX/XR Session

11월 25일 진행된 위디엑스 디자인 트렌드 컨퍼런스 UX/XR Session이 업데이트 되었습니다.

위디엑스 디자인 트렌드 컨퍼런스는 2024년 이후 기술 트렌드 향방과 그에 대한 대응방안을 함께 강구하는 자리입니다.

UX/XR Session은 XR(Extended Reality)의 트렌드를 설명하고 실무도입에 필요한 디자인 방법론에 대한 새로운 방안을 제시하고 연구한 결과를 발표하였습니다. XR 기술은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 포괄하는 기술로, 현실과 가상을 결합하여 새로운 경험을 제공하는 현장 업무 도입의 잠재력을 가지고 있으며, 최근 인공지능 적용과 기술의 발전과 함께 다양한 산업에서 활용되고 앞으로 더욱 확대 적용될 것으로 예측됩니다. XR 기술은 지속적으로 발전하고 있습니다. 따라서 2024년도 이후에는 새로운 기술을 활용한 XR 디자인이 등장할 것으로 예상됩니다. XR 디자인은 아직까지 초기 단계에 있지만, 그 잠재력은 매우 크다고 할 수 있습니다. XR 세션에서는 위디엑스에서 공동연구 한 ‘애플 비전 프로로 기획한 이케아 앱’의 XR서비스를 업데이트 내용을 통해 만나보세요.



추가된 클래스 정보


1. 2024 XR 트렌드 전망
발표자 : 위디엑스 이종원 대표

2. 애플 비전 프로 인간공학, 에르고 UX/UI 디자인 가이드라인 연구
연구 : 위디엑스 코랩 / 발표 : 위디엑스 이종원 대표

3. 애플 비전 프로 기반 이케아 앱 선행 디자인 UX/UI 프로젝트
연구 : 위디엑스 코랩 / 발표 : 위디엑스 이종원 대표

강의 개요

 불과 몇 년전만 하더라도 가상현실 VR이나 증강현실 AR은 사용하기 어렵고 구입하기 위해서는 몇 백만원의 높은 비용을 지불해야 했는데, 최근에는 가격도 많이 저렴해졌습니다. 

 VR AR MR 분야도 기기 - 앱 마켓 - 개발 지원과 같은 생태계가 구축되었으며, 메타 퀘스트 2는 VR AR 영역을 통틀어 전체 점유율의 78%를 차지하고 있습니다. 또한 애플은 2023년에는 XR 혹은 MR 기기를 출시할 것으로 예상되어 많은 관심을 받고 있습니다.

 하지만 해당 분야에 대해 배우거나, 직접 앱이나 서비스를 기획하고 디자인하려면 막막한게 현실입니다. 관련 정보도 찾기 어렵고 용어도 어렵고, 어디에서부터 어떻게 접근해야 할지 막막합니다. 스마트폰 앱을 기획하거나 웹사이트를 기획하는 방식과는 확연히 다릅니다. 

 많은 분들께서 이러한 어려움에 대해 말씀해주셨고, 그래서 XR 분야에 대해 이해하고 기획 및 디자인을 진행하실 수 있도록 디자인엑스클래스에  'XR 프로젝트 기획과 UX UI 디자인' 온라인 교육 과정을 개설하였습니다.

교육 대상

가상현실 VR, 증강현실 AR, 혼합현실 MR에 관심이 있으시다면?

  • XR 프로젝트를 진행해야 하는 실무 기획자, UX UI 디자이너

  • XR (VR AR MR) 분야에 대해 이해가 필요하신 분

  • 메타버스, XR (VR AR MR) 관련 분야 종사자

교육 목표

본 과정을 통해 아래의 목표를 달성할 수 있습니다

  • XR의 이해
    XR은 확장 현실을 의미하며 공간 컴퓨팅 Spatial Computing의 개념 하에 있습니다. 이를 기반으로 VR AR MR의 특징을 이해하고 주요 기획 요소 및 UX UI 디자인 기반의 프로젝트 진행 방안을 배우실 수 있습니다

  • VR AR 기획 디자인
    VR과 AR의 각 주요 플랫폼과 특징, 구성 요소와 사례를 학습하고 디자인가이드와 적합 UI 기획을 학습하며, 이를 기반으로 UX UI를 기획할 수 있습니다

  • VR AR 사례, 시연
    VR AR 분야의 다양한 사례를 학습하고 3D 아트의 구성 요소, VR 개발 시연, 메타 퀘스트 2 시연 등을 학습하여 전반적인 앱 및 프로젝트 진행의 플로우를 이해할 수 있습니다

강의 특징

  • 기업, 기관 등 진행 강의안 동일 내용
    위디엑스 이종원 대표가 국내 대기업, 기관을 대상으로 실무 기획자, 디자이너들에게 진행한 강의안과 동일 내용의 구성으로서 검증된 수준의 강의를 제공합니다

  • 오프라인 커뮤니티 이벤트
    과정 수강하시는 분들만 참석 가능한 오프라인 커뮤니티 이벤트를 월 1회 개최합니다. 해당 이벤트를 통해 직접 XR 관련 기기를 체험해보고 커뮤니티 활동을 진행합니다.

  • 서포터즈 운영
    디자인엑스클래스 및 XR 프로젝트 기획과 UX UI 디자인 과정에 대한 서포터즈를 운영합니다. 자세한 사항은 해당 내용을 참고해주세요.

강사 소개

위디엑스 이종원 대표

위디엑스 이종원 대표는 UX UI 디자이너이자 대표 컨설턴트, 디자인 워크샵 퍼실리테이터, TED 연사로서 실무 프로젝트에서부터 교육 강연 및 워크샵, 컨설팅까지 전 방위의 전문 디자이너 활동을 진행하고 있습니다. 메타버스 분야에서는 2020년 국내 최초의 게더타운 파트너이자 앰버서더로 현재까지 활동하고 있으며, 메타버스 젭 플랫폼의 공식 파트너, 공식 튜터이기도 합니다. 삼성글로벌리서치 (전 삼성경영경제연구소) 메타버스 부분 전문위원으로 CX포럼 발표를 하였으며, 2023년 현재 메타버스 아카데미 강의를 진행하고 있습니다. 또한 SK그룹 이천포럼의 사용자 경험 부분 전문가이자 코칭 활동을 하였으며 LG MBA 디지털 트랜스포메이션 사용자 경험 분야 전문가로 활동하였습니다. 삼성전자, SK하이닉스, 현대자동차, 기아자동차, 이베이코리아, 한섬 등 다수의 프로젝트를 수행 경력이 있습니다. 홍익대학교 국제디자인전문대학원 IDAS 디지털미디어디자인과를 석사 졸업하였습니다. 업계 최고의 현업 디자이너, 리더, 퍼실리테이터인 이종원 대표가 직접 진행하는 강의를 놓치지 마세요!

커리큘럼

XR 프로젝트 기획과 UX UI 디자인 배우는 내용

  • I. XR(VR/AR/MR) 플랫폼의 이해와 특성
    1. Spatial Computing의 이해와 현황
    2. XR(VR/AR/MR)의 이해와 정의 (1)
    2. XR(VR/AR/MR)의 이해와 정의 (2)
    3. XR(VR/AR/MR) 플랫폼과 주요 기술
    4. XR 부분별 마켓 전망
    5. XR(VR/AR/MR) 사용자 경험, 유저 인터페이스, 인터렉션 디자인의 이해
    6. XR 적용 분야와 사례 (1)
    6. XR 적용 분야와 사례 (2)

    II. VR 기획과 디자인
    1. VR 기획과 디자인 과정 개요
    2. VR 서비스 구축 프로세스
    3. VR 플랫폼의 특성과 사용자 경험
    4. VR 디자인 기본 지침
    5. VR에 적합한 UI 요소
    6. VR 컨트롤러 및 핸드 트래킹

    III. AR 기획과 디자인
    1. AR 기획과 디자인 과정 개요
    2. AR 서비스 구축 프로세스
    3. AR 플랫폼의 특성과 사용자 경험
    4. AR 디자인 기본 지침
    5. AR 컴포넌트 사용 지침
    6. AR 추가 정보

    IV. XR 아트, 개발의 이해와 앱 시연
    1. XR 아트, 개발의 이해와 앱 시연 과정 개요
    2. XR 아트 - 분야별 세부 업무의 이해
    3. 유니티 프로그램 기반 VR 앱 개발 시연
    4. 메타 퀘스트 2 앱 시연

    [업데이트 보너스 클래스] V. 커뮤니티 행사
    1. '확장현실 XR 2023 트렌드 & 애플 비전 프로’ 커뮤니티 데이 강연
    2. '성공하는 XR 프로젝트를 위한 스페이셜 컴퓨팅 UX/UI 디자인'

    [업데이트 보너스 클래스] VI. 위디엑스 디자인 트렌드 컨퍼런스 : UX/XR Session
    1. 2024 XR 트렌드 전망 / 위디엑스 이종원 대표
    2. 애플 비전 프로 인간공학, 에르고 UX/UI 디자인 가이드라인 연구 / 위디엑스 코랩
    3. 애플 비전 프로 기반 이케아 앱 선행 디자인 UX/UI 프로젝트 / 위디엑스 코랩

강의 미리보기

강의의 일부분을 미리보기를 통해 보실 수 있습니다



1) Spatial Computing의 이해와 현황 미리보기




5) VR에 적합한 UI 요소 미리보기




예정 업데이트

2023 XR 산업 컨퍼런스 이종원 대표 강연

코엑스에서 진행된 2023 XR 산업 컨퍼런스 이종원 대표 강연
'성공하는 XR 프로젝트를 위한 스페이셜 컴퓨팅 UX/UI 디자인'이 추후 업데이트될 예정입니다!


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기업 교육

오프라인 교육 및 워크샵 진행

오프라인으로 강연, 워크샵과 같은 기업 교육이 필요하시다면 별도 문의를 통해 진행이 가능합니다.

아래 버튼을 눌러 게시판에 글을 남기시거나
[email protected] 혹은 02-3462-8881 번호로 연락주세요.


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삼성멀티캠퍼스 실무 중심 워크샵 진행 사례

자주 묻는 질문

  • 스마트폰으로도 강의를 볼 수 있나요?

    네, 스마트폰의 웹 앱(사파리나 크롬 앱)을 통해 디자인 엑스 클래스 웹사이트에 접속하여 수업을 들으실 수 있습니다. 별도의 앱은 없습니다.

  • 커뮤니티는 무엇이고 오프라인 행사에는 어떻게 참여할 수 있나요?

    커뮤니티는 각 교육 과정별로 제공되는 오픈형 게시판입니다. 최신 소식, 과정에 대한 질문 답변, 피드백 등을 남겨주실 수 있습니다. 오프라인 행사는 과정 구매하신 분들을 대상으로 월 1회 XR 기기 체험 등을 하실 수 있는 이벤트로서, 진행 사항에 대해서는 해당 커뮤니티 게시판에서 확인 후 참여 가능합니다.

  • 기업 단체 구매가 가능한가요?

    네, 가능합니다. [email protected]으로 문의주시면 상담 가능합니다. 현재 당사 사이트에서는 1인 강의권만 구매 가능하나, 별도 협약시 귀사 임직원만 들어올 수 있는 형태의 사이트 구축도 가능하며, 단체 강의권도 구매하실 수 있습니다. 기업 단체 구매 및 수강시에도 수강 개인별 수료증 발급이 가능합니다.

  • 제 아이디를 다른 사람과 공유하거나 회사에서 같이 나누어 써도 되나요?

    아니요. 본 사이트에서 구매하실 수 있는 것은 1인 수강 및 1인 수료증이 발급되는 온라인 교육 과정입니다. 다른 사람과 아이디를 공유하거나 단체 사용 등의 경우는 아이디 정지 및 법적 제재를 받으실 수 있습니다.

  • 수업을 일부만 들었는데, 환불받을 수 있나요?

    네 가능합니다. 구체적인 환불 규정은 공식 수강생이 동의한 환불규정에 따라 환불이 진행됩니다. 구매 후 일정 기간이 지나거나, 특정 횟수 이상의 강의 영상 시청시 환불이 불가능할 수 있으니 미리 확인해주세요.

유의 사항

- 본 코스에서 제공되는 모든 자료에 대한 저작권 및 기타 지적 재산권은 디자인 엑스 클래스에 있습니다.

- 구매한 개인 1인 수강생 본인의 코스 수강을 위한 목적 이외의 목적으로 사용시 처벌 대상이 될 수 있습니다.

- 본 과정은 보다 나은 과정 개발 및 보완을 위하여 출시 전후로 변경될 수 있으니 양해 바랍니다.

- 기타 자세한 내용은 디자인 엑스 클래스의 이용약관을 통해 확인하실 수 있습니다.

환불 규정 안내

- 취소 및 환불을 희망하는 경우 [email protected]으로 문의해 주시기 바랍니다.

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구매 일자 후 1개월 이내이며 환불 요청 일시 기준 총 수업의 1/2 수강 이후인 경우: 환불 금액 없음

구매 일자 후 1개월 이내이며 환불 요청 일시 기준 총 수업의 완강 또는 1개월 초과인 경우: 환불금액 없음

* 기타 본 규정에 표기되지 않은 부분은 당사 환불정책에 근거하여 진행됩니다.