이종원 대표 TED 강연 영상
'UX디자인, 보이지 않은 사용자 경험을 디자인하다'
2012년부터 시작된 뉴 디지털 테크놀러지 교육
대한민국에 스마트폰과 앱이 폭발적인 성장세를 보이던 2012년, 현업 디자이너이자 디자인 에이전시 '위디엑스'의 대표인 이종원은, 당시 앱 기획과 디자인 분야에 아무런 정보나 교육, 가이드 없는 상황 속에서 본인은 물론 동종 업계의 수 많은 디자이너들과 기획자들이 힘겹게 업무를 진행하는 것을 보게 되었습니다. 이러한 상황에 다른 디자이너들과 기획자들에게 도움이 되고자, 수많은 스마트폰 앱을 기획하고 디자인한 경험을 바탕으로 출간 후 베스트셀러가 된 '스마트폰 앱UX/UI 디자인 (2013/영진닷컴 출판사)'을 집필 출간하였습니다.
이를 계기로 당시 스마트폰 앱 디자이너와 기획자 전문 교육 기관으로 각광을 받던 SK T아카데미에서 UX UI 디자인 전문가 양성과정 및 다수의 디자인 씽킹, 실무 프로젝트 과정을 강의하게 되었습니다.
기업 기관 대상 UX UI 디자인 전문 교육
이후 정부 지원 과정으로 UX 디자인 스쿨, 한국콘텐츠랩 코리아 아카데미, 창조경제혁신센터 UX UI 디자인 과정 및 스타트업 양성 과정을 강의하였고, 삼성전자, 현대자동차, LG전자, 어도비 코리아 등의 국내 대기업 교육 및 워크샵도 진행하였습니다.
동시에 삼성전자, LG전자, 이베이코리아 등 다수 국내 대기업의 사용자 경험 UX 디자인 및 유저 인터페이스 UI 디자인 프로젝트도 진행하며, 빠르게 변화하는 IT 분야에서도 현업 실무 사용자 경험 디자인 및 인터페이스 디자인 관련 교육을 병행하며 긍정적인 평가를 받았습니다.
디자인 전문가, 디자인 컨설턴트 활동
2016년 디지털 트랜스포메이션 도입시 신한은행에 다수의 강연 및 워크샵을 진행하였으며,
2016년 TEDx 강연 연사로 국내 최초로 UX를 주제로 한 'UX 디자인, 보이지 않는 사용자 경험을 디자인하다' 강연을 하였습니다.
2019년에는 SK 그룹의 연례 포럼인 '이천포럼'의 '디자인 포럼' 전문 연사로 '사용자 경험과 디자인 트랜스포메이션'을 주제로 워크샵 및 강연을 진행하였습니다. 또한 아마존 AWS 아시아 지부장이 퍼실리테이션으로 진행한 아마존 워킹 백워드 방법론을 사사 받았습니다.
2021년, 메타버스와 VR AR 상용화
2017년부터 가상 현실 VR, 증강 현실 AR 부분의 응용 분야 연구를 지속해오고 있었던 이종원 대표는, 2018년부터 VR AR 및 블랜더, 유니티 부분의 워크 프로세스와 상용화를 연구하고 강의도 진행하였습니다.
2021년 메타버스의 상용화를 목격하고, 메타버스 글로벌 플랫폼인 게더타운과 제휴하여 국내 최초의 게더타운 파트너사를 이끌어 내었으며, 이를 통해 한국 내 메타버스 게더타운 파트너사 열풍을 불러오게 되었습니다.